Фэнтези

История начинается с Икаруги, юноши, оставшегося наедине с судьбой после трагической потери своих близких. В наследство он получает лишь старый корабль и подводную лодку, которые становятся его единственным имуществом в этом безжалостном мире. Однако судьба готовит ему неожиданное знакомство с девушкой, также стремящейся найти наследство своей бабушки, что открывает перед ним новые горизонты и приключения. Вместе они отправляются на поиски сокровища, о котором знает лишь карта и несколько

«Драгон Драйв» — это новая волна в мире виртуальных карточных игр, где каждый игрок получает уникальную дракон-карту, которая не только взаимодействует с виртуальным миром, но и создает собственный искусственный интеллект, тесно связанный с владельцем. Игра быстро завоевала сердца множества школьников, став настоящим феноменом среди молодежи. Главный герой, Рэйдзи Одзора, известный своей ленивостью и самовлюбленностью, решает присоединиться к этой игре, надеясь получить могущественного дракона,

Котаро Хигути мечтал о спокойной школьной жизни, где единственным вызовом были бы оценки. Но его мир рухнул, когда однажды утром к нему в дверь постучала Миша — неутомимая и полностью непредсказуемая девочка, которая предложила ему дружбу. К его удивлению, Миша оказалась ангелом-практиканткой, чьи действия часто приводят к непредвиденным последствиям. Теперь Котаро, вместе со своими друзьями Такаси Аянокодзи и Кобоси Уэмацу, вынужден справляться с хаосом, который Миша привносит в их

В мире, где сказочные существа и магические феномены являются частью повседневной жизни, Ахиру, неуклюжая и чувствительная девочка, неожиданно оказывается в центре событий. Её жизнь переворачивается с ног на голову, когда она узнаёт, что является превращённой уткой, заколдованной таинственным Дроссельмейером. Это откровение становится ключом к её истинной сути и предназначению. С помощью магического медальона в форме яйца, Ахиру обретает способность трансформироваться в принцессу Тютю — изящную

Юси, несмотря на свой семнадцатилетний возраст, по-прежнему выглядит как ребенок из-за проклятия, которое заморозило ее физическое развитие на отметке в десять лет. Ее глубочайшее желание — стать взрослой, и эта мечта кажется вполне достижимой, когда она становится одной из претенденток на титул «Платиновой принцессы». Этот титул, присуждаемый раз в тысячу лет, дарует право на обладание Вечной тиарой — таинственной короной, способной исполнить любое желание своей владелицы. В борьбе за этот

После своих приключений в Лиге Джото, Эш Кетчум решает отправиться в новое путешествие, на этот раз в удивительный регион Хоэн. Вместе со своим верным спутником Пикачу, он начинает своё новое приключение, наполненное новыми знакомствами и испытаниями. Вскоре Эш встречает Мей, девушку, которая, несмотря на свою нелюбовь к покемонам, мечтает увидеть мир. Её планы сбил Пикачу, случайно сломав её велосипед. В знак благодарности за помощь в ремонте, Мей решает присоединиться к Эшу и Пикачу. Вскоре

История начинается с неожиданного сообщения, полученного Такуей на его мобильный телефон. Внезапное послание приводит его на загадочную станцию, где мир детства переплетается с таинственными поездами. Сев на один из них, Такуя и его новые знакомые отправляются в путешествие через Цифровой мир, который требует их помощи. В этом новом мире, полным приключений и опасностей, группа юных героев должна найти духов, чтобы обрести силу превращаться в легендарных дигимонов. Каждый шаг к поиску духов

В недалеком будущем тайное оккультное общество Сироморисюа развязывает войну, выпуская гигантского монстра на Токио. В ответ на это организация по поддержанию мира, известная как ASY, бросает в бой своих лучших бойцов, управляющих мощными боевыми машинами — Гоусэнами. Эти пилотируемые людьми механизмы становятся последней надеждой города перед лицом невиданной угрозы. Однако в самый разгар битвы появляется таинственный черный Гоусэн, управляемый феей по имени Роуран. Ее машина демонстрирует

Пальме — это кукла, созданная с единственной целью заботиться о больной жене своего творца. После трагической смерти женщины Пальме оказывается застрявшим в бездействии, пока в дом не входит загадочная женщина по имени Корам. Она просит его доставить ценный предмет в священное место под названием Тамас. Спутав Корам с покойной хозяйкой, Пальме принимает её просьбу и отправляется в путь. Это путешествие становится для него первым шагом на пути к пониманию того, что значит быть человеком. В

В продолжении приключений юного волшебника Люси, второй сезон аниме продолжает раскрывать сложные и захватывающие события. После вступления в гильдию «Хвост Феи», Люси сталкивается с новыми испытаниями, которые требуют не только её сил, но и объединённых усилий всех волшебников. Гильдия «Хвост Феи» и другие светлые гильдии столкнулись с могущественным и зловещим соперником — темной гильдией «Орасьон Сейс». Этот клан, состоящий из самых могущественных магов и колдунов, включая Брэйна и Миднайт,

Накадзима Ёко, обычная и немного застенчивая старшеклассница, однажды сталкивается с загадочным молодым человеком по имени Кэйки, который клянётся быть её верным защитником. Прежде чем Ёко успевает понять, что происходит, её и её друзей атакуют странные существа, напоминающие демонов, и вскоре они оказываются перенесены в совершенно другой мир. Этот новый мир кардинально отличается от всего, что Ёко знала до этого. Без Кэйки и окруженная своими друзьями, Ёко осознаёт, что им предстоит пережить

После долгой и упорной борьбы, Нараку наконец повержен, а таинственная «чёрная дыра» на руке Мироку исчезает, оставляя надежду на мирное будущее. Однако, радость победы оказывается преждевременной, когда на сцене появляется новая угроза — принцесса Кагуя, одержимая идеей обретения бессмертия через небесное одеяние. Заключённая в тюрьму судьбы, Кагуя манипулирует порождениями Нараку, Кагурой и Канной, стремясь заставить их снять печать, которая удерживает её силы. Её хитроумные планы вводят в