Комедия

Ямада Сэйна, пятнадцатилетний школьник из Окаямы, Япония, знаменит своей неудачливостью: каждая его случайность заканчивается поломкой или непредвиденной ситуацией. Несмотря на это, он остается оптимистом, а его семья давно привыкла к его "магическому" таланту разрушения. Однажды после школы Сэйна решает помочь младшему брату Кирико Масаки, отправившись чинить его велосипед. Но этот обычный день превращается в поворотный момент в жизни Сэйны, когда он сталкивается с чем-то, что

В этом аниме мир Махоро и Сугуру продолжает раскрываться, показывая, как их дружба и отношения с одноклассниками становятся все глубже. Каждый день приносит новые откровения и сложные выборы, особенно когда в их жизнь вступает новая девушка-андроид, которая невольно становится частью их уже сложившегося круга. С каждым новым эпизодом зрители наблюдают, как Махоро и его друзья сталкиваются с неожиданными поворотами судьбы. Эта новая андроид-подруга, с её уникальными способностями и тайнами,

Эдвард Эрлик перенесся в 1923 год, где прошло уже два года с тех пор, как он оказался в чужом мире. Часто вспоминая о своем младшем брате Альфонсе, который остался один, Эдвард испытывает глубокую печаль и неуверенность. В новом мире он лишен всего, что было близко и дорого: увлечений, работы и друзей. Ночью он ищет способ вернуться в свой мир, однако алхимия, которая была его страстью, здесь недоступна. В этом мире Эдвард занимается ракетными технологиями, где ему помогает Альфонс Хэйдэрих,

История повествует о молодом герое, который даёт клятву отомстить за свою сестру, превращённую в монстра. Это обещание становится отправной точкой для его опасного путешествия в поисках виновника трагедии. Встретив на своём пути опытного мечника, герой узнаёт, что простое противостояние демонам бессмысленно без серьёзной подготовки и специального оружия. Услышав историю Тандзиро, старый воин решает помочь ему пройти строгий курс обучения и сдать экзамен, чтобы стать одним из охотников на

История начинается с Икаруги, юноши, оставшегося наедине с судьбой после трагической потери своих близких. В наследство он получает лишь старый корабль и подводную лодку, которые становятся его единственным имуществом в этом безжалостном мире. Однако судьба готовит ему неожиданное знакомство с девушкой, также стремящейся найти наследство своей бабушки, что открывает перед ним новые горизонты и приключения. Вместе они отправляются на поиски сокровища, о котором знает лишь карта и несколько

«Драгон Драйв» — это новая волна в мире виртуальных карточных игр, где каждый игрок получает уникальную дракон-карту, которая не только взаимодействует с виртуальным миром, но и создает собственный искусственный интеллект, тесно связанный с владельцем. Игра быстро завоевала сердца множества школьников, став настоящим феноменом среди молодежи. Главный герой, Рэйдзи Одзора, известный своей ленивостью и самовлюбленностью, решает присоединиться к этой игре, надеясь получить могущественного дракона,

Всю свою жизнь Кёсукэ Кано был обречен на роль второго скрипа в оркестре, где главным дирижером был его старший брат Сэйсукэ, звезда футбольного мира. Усталый от постоянных сравнений, которые неизменно заканчивались его поражением, Кёсукэ решает навсегда покинуть поле боя футбольных амбиций. Однако судьба готовит ему неожиданный поворот, когда менеджер школьной футбольной команды предлагает ему вернуться в игру. Присоединившись к команде, Кёсукэ неожиданно находит себя в окружении двух таких же

Хори — обычная старшеклассница, которая изо всех сил старается казаться такой же, как все. Однако её жизнь далека от обыденности. Она вынуждена экономить на всём, скрывая от окружающих свою бедность. После школы Хори спешит домой, чтобы заняться младшим братом, делами по дому и готовкой. Эти обязанности тяжело даются ей, особенно когда её сверстники наслаждаются беззаботным подростковым возрастом. Однажды брат Хори попадает в беду, и его спасает Миямура. В знак благодарности, брат приглашает

Котаро Хигути мечтал о спокойной школьной жизни, где единственным вызовом были бы оценки. Но его мир рухнул, когда однажды утром к нему в дверь постучала Миша — неутомимая и полностью непредсказуемая девочка, которая предложила ему дружбу. К его удивлению, Миша оказалась ангелом-практиканткой, чьи действия часто приводят к непредвиденным последствиям. Теперь Котаро, вместе со своими друзьями Такаси Аянокодзи и Кобоси Уэмацу, вынужден справляться с хаосом, который Миша привносит в их

В мире, где сказочные существа и магические феномены являются частью повседневной жизни, Ахиру, неуклюжая и чувствительная девочка, неожиданно оказывается в центре событий. Её жизнь переворачивается с ног на голову, когда она узнаёт, что является превращённой уткой, заколдованной таинственным Дроссельмейером. Это откровение становится ключом к её истинной сути и предназначению. С помощью магического медальона в форме яйца, Ахиру обретает способность трансформироваться в принцессу Тютю — изящную

Юси, несмотря на свой семнадцатилетний возраст, по-прежнему выглядит как ребенок из-за проклятия, которое заморозило ее физическое развитие на отметке в десять лет. Ее глубочайшее желание — стать взрослой, и эта мечта кажется вполне достижимой, когда она становится одной из претенденток на титул «Платиновой принцессы». Этот титул, присуждаемый раз в тысячу лет, дарует право на обладание Вечной тиарой — таинственной короной, способной исполнить любое желание своей владелицы. В борьбе за этот

Цунео однажды столкнулся с девушкой, чья встреча кардинально изменила его восприятие мира. Она представилась как Хосе, и её увлечение французской литературой и искусством рисования оказалось глубоко увлекательным. Её способность создавать картины, которые невозможно оторвать взглядом, и её страсть к чтению, нетипичная для её сверстников, завораживали. Физические ограничения, вынудившие Хосе перейти к инвалидной коляске в юном возрасте, не смогли сломить её дух. Она приняла свою жизнь такой,